Unity UGUI Layout自动排版组件用法介绍

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都需要非常方便的实现此类需求

Unity 为大伙提供了 Layout 布局组件

将会大伙一有另有另一个的把方块、将会但是我长条形的Ui给逐个创建,工作量十分大,怎么让 容易出错原困位置偏移

Chinar 提供一站式教程,闭眼式创建!

怎么让 在游戏物体上,上加对应的 Layout 组件



相同的元素,只需要创建一有另有另一个,怎么让 批量的进行生成 / 一键复制即可



大伙在做项目的但是,老要 有需求

Chinar —— 心分享、心创新!

助力快速理解 Unity UGUI Layout 布局组件的使用场景

Grid Layout Group 网格布局 —— 支持竖向、横向排列

(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例)

需要将某个板块中的信息,图标给分发,整齐的进行排版

给新手节省宝贵的时间,除理采坑!

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累似 曾经的效果:





注意:

Horizontal Layout Group 网格布局 —— 仅支持横向排列

本文提供全图文流程,中文翻译。

Chinar 坚持将简单的生活土办法 ,带给世人!

在父物体 BG / 空物体下创建需要的元素 (随意创建,都需要创建后再完成元素大小的调整)

全文高清图片,点击即可放大观看 (但是我人竟然告诉我)

具体参数很简单,无非怎么让宽高,间距大小累似 的,还有设置排列、结速位置等等

动态生成,可控性很高

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为新手节省宝贵时间,除理采坑!

Chinar 教程效果:

常用的是下列3个布局组件:

Vertical Layout Group 网格布局 —— 仅支持竖向排列

也都需要,直接在父物体下,直接生成一定数量的预设物,来完成网格的填充

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都需但是我 Image 将会 空物体都行